“Identificando mi clase”. Estrategia pedagógica para la enseñanza de conceptos de programación orientada a objetos
DOI:
https://doi.org/10.18041/1909-2458/ingeniare.34.10983Palabras clave:
POO, clases, métodos, gamificación, programaciónDescargas
Publicado
2023-06-23
Número
Sección
Artículos
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Derechos de autor 2023 Ingeniare
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Cómo citar
1.
“Identificando mi clase”. Estrategia pedagógica para la enseñanza de conceptos de programación orientada a objetos. ingeniare [Internet]. 2023 Jun. 23 [cited 2024 Dec. 12];(34):29-53. Available from: https://revistas.unilibre.edu.co/index.php/ingeniare/article/view/10983