VARGAS-OLARTE, Carlos Eduardo. eSport como factor económico. Libre Empresa, [S. l.], v. 17, n. 1, p. 63–92, 2020. DOI: 10.18041/1657-2815/libreempresa.2020v17n1.7127. Disponível em: https://revistas.unilibre.edu.co/index.php/libreempresa/article/view/7127. Acesso em: 7 dec. 2025.